“不对,这东西和psp手感完全不一样。”
虽然没有开机,但齐东海一上手就能感觉到两者的不同。
psp的左摇杆,有一种“松垮”的感觉。
而这台原型机的两个摇杆完全相反。
手感相当“紧实”。
具体来说就是,推动摇杆的幅度非常之小。
甚至自己都不知道是否已经推动了手感。
没开机的状态下,这样的手感让人非常没有安全感。
但实际开机操作就是另外一回事了。
摇杆能三百六十度控制。
而且和普通的模拟摇杆类似,通过推动摇杆的力度,能够精确控制准星位移的程度和速度。松手之后,准星还能自动回到屏幕正中。
可以说,不但在棒球游戏上适用。
就算是拿来操作第三人称射击或者fps游戏,也完全堪用。
只不过手感的反馈上确有不足。
几乎感觉不到
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