下午,古哲浩一行人来到了《星际争霸》的主创团队制作办公室。一进入办公室,古哲浩就被那种充满创造力的氛围所吸引。墙上贴满了游戏的设计草图和概念图,程序员们在电脑前专注地编写着代码,设计师们则在讨论着角色的造型和场景的设计。
主创团队热情地迎接了古哲浩一行,向他们介绍了《星际争霸》的创作过程和背后的故事。“古先生,《星际争霸》的创作灵感来源于我们对宇宙的想象和对战争策略的热爱。我们希望通过这款游戏,让玩家们感受到宇宙的浩瀚和战争的残酷,同时也能体验到团队合作和策略思考的乐趣。”主创团队的负责人说道。
他们展示了游戏中的一些精彩场景和玩法,古哲浩看得津津有味。“这款游戏的画面非常精美,玩法也非常丰富。”古哲浩说道,“我相信它一定会在大中华区取得巨大的成功
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